| L’animazione teatrale è un’attività espressiva, ludica e cognitiva che non è solo propedeutica all’attività teatrale, ma anche alla corretta gestione da parte del bambino e del ragazzo del proprio corpo e delle sue espressioni, verso gli altri e nell’ambiente. Non solo, costituisce un momento molto importante anche nella formazione degli adulti, nell’ottica di una possibile educazione permanente fondata sull’essere, non sull’avere né tanto meno sull’apparire. A partire dalla loro lunga esperienza di ricercatori e di operatori «sul campo», Paolo Beneventi e David Conati hanno scritto a quattro mani una guida in cui spiegano come «fare animazione teatrale» costituisca un approccio globale al sapere e alla conoscenza, ricollegabile alle più recenti acquisizioni della psicologia dell’età evolutiva, in grado di rispondere a una serie di esigenze proprie dei bambini. In particolare, sottolineano il carattere non settoriale e specialistico di questa attività e la possibile e proficua «convivenza», nella pratica, del lavoro sul corpo con l’utilizzo della tecnologia: dalla televisione al computer, dai videogiochi a Internet. Confrontandosi a partire dai percorsi professionali e per certi aspetti complementari, offrono ai lettori una guida agile e di gradevole lettura e consultazione, ma al tempo stesso esauriente, che aiuta a capire cos’è l’animazione teatrale, che cosa può diventare nei diversi contesti educativi, e fornisce anche gli strumenti pratici - esempi, giochi ed esercizi - per mettersi a «farla» sul serio, a scuola e nel tempo libero. |
INDICE
Introduzione
PRIMA PARTE
IL CORPO E GLI ALTRI
1. Bambini e teatro
2. Per cominciare
3. Il corpo in azione
4. Il rapporto con gli altri
5. Il rilassamento
6. La voce
7. Perchè il laboratorio a scuola
SECONDA PARTE
LA COMUNICAZIONE TEATRALE
1. Gli oggetti nel teatro
2. Teatro di oggetti: i burattini
3. Le azioni teatrali
4. Il mimo
5. Le storie per il teatro
TERZA PARTE
MACCHINE E TECNOLOGIE
1. Animazione teatrale e televisione
2. Giochiamo con la videocamera
3. Il film
4. Il computer: una macchina che fa tutto
5. Altre macchine e altre azioni
QUARTA PARTE
IN SCENA
1. La recita
2. Lo spazio della rappresentazione
3. Costumi, trucco, attrezzature
4. Il suono e la luce
5. Esperienze
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Paolo Beneventi - David Conati
NUOVA GUIDA DI ANIMAZIONE TEATRALE - 2006
editore SONDA
edizione 2006
pagine 232
formato 15x21
brossura
tempo medio evasione ordine ESAURITO
14.00 €
14 €
ISBN : 88-7106-448-8
EAN :
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